Jeder Bot steuert ein Tron Light Cycle durch den Rückgabewert seiner turn
Methode.
Alle Light Cycles fahren gleichzeitig. Im Falle einer Kollision mit der JetWall eines
anderen Bikes oder den Außenwänden verliert der Bot.
this.x
und this.y
ist Position auf der Karte, this.world[y][x]
beschreibt die Karte an Position (x/y).
0
= Frei und alles andere ist die Farbe der Jetwall.
this.val
ist die Farbe der eigenen Jetwall.
Im Wettbewerb tritt dein Bot gegen andere Bots in Echtzeit an.
In der League wird dein Bot gegen andere Bots mehrfach antreten.
Am Ende gewinnt der
Bot mit den meisten Gewinnen